Desde Resident Evil 7, o motor Reach for the Moon Engine da Capcom tem sido usado para apresentar obras que são deslumbrantes para os jogadores em todo o mundo e a Capcom pretende levar a sua tecnologia para novos patamares para continuar depertando esse sentimento em todos que jogam suas obras.
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Segundo revelado pela empresa japonesa, o motor dos recentes remakes de Resident Evil, Devil May Cry 5, Resident Evil: Village, Street Fighter 6, Exoprimal e outros mais, dará lugar a uma nova versão chamada REX Engine que já está em desenvolvimento.
A nova versão do RE Engine fará uso de muitas funcionalidades que já existem na atual versão, mas também será compatível com novas tecnologias e terá diversas melhorias para continuar elevando não só a qualidade visual, mas também as funcionalidades em vários equipamentos.
Nesta fase de desenvolvimento, as melhorias REX Engine serão introduzidas de forma gradual, passo a passo. Cada fase vai focar em um aspecto específico do desenvolvimento de jogos e de acordo com as primeiras informações, a Capcom pretende melhorar todas as áreas do motor.
Um dos exemplos está no REAssetStream, que sugere esforços na apresentação de ativos de alta qualidade sem os tempos de espera – os famosos “loadings” que afligiam os jogos.
A Capcom ainda não especificou qual é o primeiro jogo a chegar com a versão REX e se atualizará jogos existentes com as novas tecnologias.