CONFIRA

Pela primeira vez em anos, recebemos uma nova atualização sobre o filme Metal Gear Solid

Pela primeira vez, nós temos um vislumbre do filme dessa grandiosa saga dos games
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
(Imagem: Konami)
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“Estamos trabalhando um pouco mais no roteiro, mas ainda não posso revelar detalhes”, disse o produtor Ari Arad ao boletim informativo Game de Brian Crecente no Substack (via IGN).

Sobre a expectativa de ser uma adaptação definitiva de videogames, ele acrescentou: “Acredito que todos ficarão muito empolgados e surpresos. Acertar em Metal Gear será incrível, pois é muito mais profundo do que outras adaptações. Pessoalmente, quero que seja excepcional.”

Anunciado pela primeira vez em 2014 com Jordan Vogt-Roberts, diretor de Kong: A Ilha da Caveira, e estrelado por Oscar Isaac como Solid Snake, Metal Gear Solid está em um limbo (ou inferno de desenvolvimento, dependendo da perspectiva) há algum tempo.

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Ainda não está claro se Isaac continua ligado ao projeto. Em outubro de 2022, ele disse ao ComicBook.com: “Queremos que isso aconteça. Fiquem animados”. Em seguida, questionou: “Qual é o roteiro? Qual é a história? Qual é o diferencial?”, mas expressou esperança de que seu jogo “favorito” receba uma adaptação cinematográfica.

Para dar uma ideia do tempo que o processo criativo de Metal Gear Solid vem se desenrolando, em 2018, o diretor Vogt-Roberts detalhou seu plano de abraçar o lado mais estranho da lendária série de Hideo Kojima. “A beleza de Metal Gear, e o motivo pelo qual dou muito crédito aos produtores e ao estúdio, é que entrei e disse: ‘Vamos abraçar o fato de que isso é estranho’. Vamos aceitar que há elementos sobrenaturais e de terror neste jogo”, disse ele ao Screen Rant na época.

Vamos torcer para que o filme de Metal Gear Solid finalmente saia de sua caixa de papelão e se revele ao mundo muito em breve. Um remake de Metal Gear Solid 3, intitulado Delta, está programado para ser lançado em breve, com um esquema de controle ‘Legacy Style’ e filtros visuais que replicam o original de PS2 de 2004.

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