A Capcom suspendeu temporariamente o beta aberto de Resident Evil Re: Verse poucas horas depois de ter ido ao ar devido a alguns problemas técnicos relacionados à formação de partidas. No Twitter, a empresa reconheceu que os jogadores estavam tendo problemas com o sistema de matchmaking do Re: Verse beta. O site Kotaku relatou que, ao tentar entrar em um jogo, eles se depararam com uma tela interminável “Procurando oponentes…” e não conseguiram encontrar uma correspondência.
Veja também:
【Regarding the RE:Verse OBT】 As we are still seeing issues with RE:Verse OBT matchmaking service, we have decided that until further notice to temporarily suspend the OBT to resolve the problem. We will continue to investigate, and we apologize for any inconvenience caused.
— Capcom Dev 1 (@dev1_official) April 8, 2021
“Como ainda estamos vendo problemas com o serviço de matchmaking RE: Verse [beta], decidimos que, até novo aviso, suspenderemos temporariamente o OBT para resolver o problema”, anunciou a Capcom. “Continuaremos investigando e pedimos desculpas por qualquer inconveniente causado.”
Pelo que foi informado por diversos sites como o Games Radar, “parece que a milhagem do jogador estava variando antes que a Capcom desligasse”. Alguns usuários comentaram sobre o anúncio da Capcom de que o beta estava funcionando perfeitamente nesta ou naquela plataforma, mas parece que o problema foi generalizado o suficiente para que a ela decidisse fechar e começar do zero mais tarde.
Resident Evil Re: Verse é o componente multiplayer de Resident Evil Village, sendo que ambos os jogos estão agendados para lançamento em 7 de maio para o PlayStation, Xbox e PC. Espera-se que até lá, a Capcom consiga solucionar estes problemas, para que não crie-se mais um CyberBugProblema de lançamento.
Via: Kotaku/Games Radar